Esses dias navegando pelo Flickr, procurando algumas imagens para um job, fui surpreendido com a criatividade de Jhon Lee.
Fala sério! Não é demais essa versão do Photoshop CS5
30 de novembro de 2011
por marcioqm
0 comentários
3 de novembro de 2011
por marcioqm
0 comentários
Confira o infográfico abaixo criado pela AddThis, ele apresenta a tendência de compartilhamento de informações dos últimos 5 anos. A principal informação em minha opinião é a de que 75% dos cliques ocorrem nas primeiras 24 horas da publicação e a maioria ocorre após 2 minutos da informação ser postada. Curioso verificar que a maioria das pessoas compartilha informações nas redes sociais as 9h30 e o dia preferido para o compartilhamento é quarta-feira.
1 de novembro de 2011
por marcioqm
0 comentários
O Gmail está de cara nova e você já pode experimentar todas as melhorias acessando sua conta e clicando em Trocar para nova aparência.
No vídeo abaixo você pode conferir as principais mudanças.
A que mais me agradou foi a simplificação da pesquisa. Agora é possível personalizar a pesquisa para encontrar e-mails de forma mais precisa e ágil. Dá-lhe Google!!!
E você o que mais lhe agradou? Deixe seu comentário.
7 de outubro de 2011
por marcioqm
0 comentários
E cada vez mais frequente a utilização de wireframes para implementação de um projeto web. Seja esse projeto um portal, blog ou até mesmo para aplicativos moveis.
É ótimo que a adoção do wireframe para o desenvolvimento de web sites esteja ganhando a cada dia novo adeptos.
Confusão
Porém notei que muitas pessoas estão interpretando o conceito do wireframe de forma equivocada. Ao invés de pensar sobre organização das informações muitos estão se preocupando com a navegabilidade ou design.
Navegação e design são importantíssimos para qualquer projeto web, porém o wireframe não é a ferramenta adequada para esse tipo de trabalho.
Direto ao ponto
Wireframe = organização das informações.
Protótipo = navegação, interação.
Layout = design, cores fontes, tipografia, paixão e etc.
Devemos pensar em wireframe como se fosse a planta de um prédio. Temos descritos todos os componentes que farão parte do projeto, porém em uma fase primaria, sem se preocupar com estética ou navegabilidade. Já imaginou o problema que seria se o arquiteto ao pensar sobre a planta de um prédio tivesse de definir qual a cor ou azulejos seriam colocados na cozinha?
Com certeza não seria muito produtivo, pois o momento para se pensar a respeito de cores ou azulejos de uma cozinha deve vir em uma fase posterior, quando já houver uma definição de toda a arquitetura do prédio e onde cada componente será alocado.
Para a construção de um web site devemos seguir a mesma lógica, não faz sentido algum montar um wireframe se preocupando com tipografia, cores ou navegação.
A grande confusão
A maior confusão que tenho notado e com relação ao protótipo. E penso que essa mistura de conceitos é recorrente pois visualmente wireframes e protótipos tem suas semelhanças. Mas como esclarecido acima possuem funções diferentes.
Enquanto wireframes servem para auxiliar na arquitetura da informação, protótipos são utilizados para avaliar a interação entre homem e site.
Ok! Mas como fazer?
Sempre devemos ter o cuidado de ao apresentar o wireframe para um cliente, explicar o conceito do wireframe. Afinal, a não ser que seu cliente seja seu chefe, ele não vai entender de primeira e provavelmente pensará que contratou alguém que não entende muito do assunto. Já que ele sozinho pode fazer algo mais atrativo.
Então, além de orientar o cliente, o próprio wireframe deve conter informações detalhadas sobre medidas e a descrição de cada componente que irá fazer parte do layout final. Não basta apenas colocar uma caixa falando que ali estará um Slide show, você deve informar as medidas das imagens.
Acrescente todo tipo de nota que achar pertinente, nesta fase é importante o detalhamento. Voltando ao exemplo do Slide Show, se for válido acrescentar uma nota sobre a extensão das imagens e onde estas serão armazenadas fique a vontade, coloque esse tipo de nota.
Dica Final
Sempre que possível recomendo que seja desenvolvido um wireframe, um protótipo e um layout final para então se iniciar a programação. É fato que o trabalho de codificação será realizado em prazo mais ágil gerando um redução no custo do projeto uma vez que o re-trabalho na fase de codificação será minimizado.
Contribua, deixe seu comentário!
24 de setembro de 2011
por marcioqm
1 Comentário
Para o primeiro post do blog escolhi um tema que estou estudando atualmente e acredito ser a tendência para o desenvolvimento web. E se você quiser experimentar o Responsive Web Design antes de ler o artigo, se está ansioso e não consegue esperar, não precisa esperar. Se estiver lendo esse artigo em um navegador de desktop, basta redirecionar a janela do seu navegador e ver essa nova técnica em ação. Não é incrível como a informação é adaptada para o tipo de resolução?
Isso é Responsive Design ou Design de Resposta e na minha visão assim como deixamos o layout de tabelas para diagramar nossas páginas com CSS é fundamental caminharmos para aplicação das técnicas do Responsive Web Design, que de forma resumida consiste na utilização de um mistura de técnicas de grids flexíveis e layouts, imagens e CSS media querys.
O criador
O criador do Responsive Web Design é Ethan Marcotte, ele foi o cara com a sacada de agrupar técnicas existentes em torno de uma nova concepção para se desenvolver sites adaptáveis a resolução de diferentes dispositivos. Confira aqui o artigo introdutório escrito por Ethan.
Mas afinal o que o Design Responsive resolve?
Cada dia é mais freqüente o lançamento de dispositivos com diferentes proporções, logo diferentes resoluções. Ao invés de se projetar com o pensamento no dispositivo devemos passar a programar com o foco em resolução. Essa é a grande quebra de paradigma não focarmos mais em desenvolver sites para iPhone, iPad ou blackberry.
Conclusão
Responsive Web Design na minha opinião é uma filosofia. Uma nova forma de pensar sobre o design e desenvolvimento de um web site. Considerando acima de tudo a apresentação do conteúdo de forma acessível, simples e intuitiva. Se resume na entregar de uma boa experiência de design para todos os públicos.
Vou escrever mais sobre esse tema e descrever as técnicas que o cercam. Acompanhe. Assine o feed.
Seu comentário é muito importante, por gentileza comente.